英伟达DLSS 5宣布于9月3日推出,性能损失高达60%

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上周关于DLSS 5的消息还在流传,这周官方却直接宣布了此技术的正式上线。令人震惊的是,开启该功能后的帧率可能会减少50%以上。事情是这样的,上周在NBA 2K27测试版中发现了与DLSS 5相关的DLL文件,大家对其正式发布时机充满期待,最终英伟达确认其将于9月3日在NBA 2K27中正式亮相。

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DLSS 5被描述为一种3D神经渲染技术,其与传统的DLSS超分辨率技术有所不同。超分辨率技术主要是将低分辨率图像放大并填充细节,而DLSS 5则直接从游戏的几何数据和颜色信息中生成新画面,旨在使图像更接近真实,但不需要传统渲染所需的高计算代价。英伟达表示,由于AI生成的画面是基于原始场景的几何和颜色信息,因此不会随机添加或错误放置物体。然而,这项技术的实际效果如何,仍需等技术上线后验证。

对于性能的影响,DLSS 5并非免费。尽管社区中有人通过MOD进行测试,但结果显示性能显著下降。英伟达也承认,启用DLSS 5的情况下,NBA 2K27的性能将在50%到60%之间下滑。这一数据引发了热烈讨论,大家对换取画面提升是否值得产生了疑问。英伟达的解决方案是同时启用超分辨率和帧生成等技术来恢复帧率,但该技术目前只支持RTX 5000系列显卡,并建议使用RTX 5070或更高配置。 球友会

那么,如果显卡不够强大但仍想使用DLSS 5,该怎么办呢?英伟达建议降低画质或分辨率以释放性能空间,但同时也强调源画面的质量会影响最终生成的图像效果,这让问题变得复杂。低画质和低分辨率的输入能否产生高质量的输出,值得期待。

DLSS 5在泄露到宣布的过程中伴随着许多争议,有人认为技术使得游戏图像变得更好,也有人担心AI生成的内容可能出现异常。随着技术正式在发售游戏中的实现,我们将能够检验其实际表现。对于这种50%帧率的牺牲是否真正值得,只有通过实际效果才能得出结论。

目前社区的观点分为两派,部分人认为AI渲染是未来的方向,确实提升了画面的真实感;而另一部分人则对为了画面牺牲帧率感到不满,且RTX 5000的高门槛将限制许多玩家的参与。值得注意的是,DLSS 5首发仅在NBA 2K27这一款游戏中,其他游戏的支持情况尚不明朗。只有时间才能告诉我们这项技术是否具有持久性。周四即将见分晓,我也会测试DLSS 5在不同画质设置下的表现,看看它带来的帧率代价究竟值得吗。 球友会

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