期待恐怖却未能被吓到的万圣节游戏体验

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在万圣节这一周,多位编辑分享了各自的游戏体验。有的人在经营农场,有的人在重温经典恐怖游戏,还有人被真人实拍画面吸引去尝试新作,结果却感到失望。首先提到的是一款让人期待却未能实现惊悚效果的游戏《Tenebris Somnia》。这款PC游戏让编辑Bertie几周来都很期待,尤其是它的“可怕真人实拍画面”,他原本期待一场震撼的游戏体验,但玩了两个小时后并没有感受到应有的恐怖元素。在他的预览中,他表示游戏的探索部分拖了后腿,但他对开发者愿意以此方式挑战恐怖游戏表示佩服。同时,这款游戏也让他想起了另一部经典的8位机风格恐怖作品《Faith: The Unholy Trilogy》,并认为后者更为紧凑和吓人。

另一位编辑Connor回到经典恐怖游戏《Amnesia: The Dark Descent》,借着万圣节的机会重新进行体验。他像许多人一样,最初是通过YouTube视频了解到这款游戏,后来自己尝试时却被吓退。如今觉得自己经历了成年生活的磨练,决定再试一次,并且想看看这类游戏在这些年中的发展。他发现,自2010年至今,这类游戏确实有所进步,但《Amnesia》依然有其独特的魅力,值得怀旧一玩。

编辑Marie在Switch 2上玩《Moonlight Peaks》,她的进度缓慢,且是故意如此。她表示没有时间压力,之前在《星露谷物语》中的经验教会了她耐心。她目前的农场包括小型牲畜棚、菜地和葡萄园,正在修缮的海滩下层区域用途尚未决定。她对进度慢并不感到恼火,反而觉得这种放慢节奏的方式让游戏更享受,认为友谊会在这些作品的“灰烬”中萌芽。 球友会

此外,Matt尝试了《The Killing Stone》,这款PC游戏结合了roguelike卡牌构筑和第一人称叙事恐怖,他对其中的民俗元素颇感兴趣。游戏中你扮演一位斯堪的纳维亚女巫的学徒,需要面对与魔鬼的旧日交易。他特别欣赏游戏的卡牌战斗系统及其独特的现代与古英语配音选择。

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最后,Matt提到万圣节期间,他的年度观影习惯是观看《Trick r Treat》和《Ghostwatch》,对后者的心理阴影依然记忆犹新。此外,他还回顾了30年前的《Ecstatica》并提到了《Silver Pines》。这一周的主题围绕老旧与新型恐怖、农场经营及对真人画面期待的体验展开。

运动的每一滴汗水,都是通向健康和幸福的脚印!...

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